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CHECKOUT SEARCH GUIDE

01アレンジ検索の使い方

点数から、次の一投へ。
上がり方を調べるだけでも、外した後の展開を試すこともできます。

202ch ダーツベース · 更新

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01 / QUICK START

調べるだけなら、3つ合わせる。

01アレンジ検索は、1つの残り点数から上がり方や次に残す候補を確認するツールです。点数・投目・ルールを合わせると候補が表示されます。ヒット入力をしなくても、検索だけで使えます。

  1. ブルとアウト条件を合わせる

    ブル50点固定か外25・内50かを選び、シングル・マスター・ダブルのアウト条件を選びます。

  2. 残り点数を入力して確定する

    大きな点数欄に2〜380点を入力します。これは直前の1投で取った点数ではなく、今残っている点数です。新しい点数の確定で1投目からの状態に切り替わります。

  3. 必要なら投目を合わせる

    1投目は残り3投、2投目は残り2投、3投目は残り1投です。途中の場面を調べるときは、点数を確定してから投目を選びます。

急いで確認するなら、ここまででOK。

候補のS・D・Tはシングル・ダブル・トリプルです。さらに試したいときだけ、下のヒット入力を使います。

02 / READ THE RESULTS

「上がり」と「残り」を読み分ける。

現在の投数で上がれる候補は、最後に0になるルートです。上がれない場面では、次のラウンドに点数を残す候補が表示されることもあります。「残り○点」は、そのルートを投げ終わってもゲームが続くという意味です。

BESTや第1候補はツール内の表示順です。あなたの命中率を測って勝率を計算した順位ではありません。得意なダブル、トリプルを狙うかシングルを組み合わせるかなど、自分の狙いやすさでも比べてください。

同じ60点でも、残り投数で変わる

ダブルアウトで残り2投なら、S20 → D20で上がれます。残り1投なら、1投で60点かつダブルという条件を満たせないため、この上がり方は使えません。

候補をタップすると狙うルートを選択できます。選ぶだけで得点が減ることはありません。実際のヒットを入力すると、その結果に合わせて残り点数と候補が更新されます。

03 / ENTER A HIT

数字1回は準備。確定方法を選ぶ。

ヒット入力の操作
入った場所・操作押し方と動き
S20「20」を押し、もう一度「20」または「次へ」で1投を確定。SINGLEを先に選んでから20を押す方法も使えます。
D20 / T20DOUBLE / TRIPLEを選んでから20を押します。数字を先に押してから倍率を選んでも確定できます。
ブル入ったブルのボタンで確定します。ダブルアウトでは外側と内側を区別して入力します。
MISS0点の1投として確定。点数は変わらず、投数が進みます。
1投戻す直前に確定したヒットを取り消します。誤入力の修正に使います。
投目・ルールの変更別の条件を調べる操作です。現在のヒット履歴や「1投戻す」の履歴はリセットされます。誤入力を取り消す操作の代わりにはなりません。

3投終わったら、自動で次ラウンドへ

検索では3投を入力すると、自動で次ラウンドの1投目に進みます。バースト時はそのラウンドの開始点数へ戻ります。盤面の練習ツールでは「次のラウンドへ」を押すため、操作の違いに注意してください。

04 / TRY A SCENARIO

外した後の狙いを、その場で組み直す。

ダブルアウト・60点・1投目で始めます。S20からD20を狙うつもりが、S1に入った場面を試しましょう。

60 → S1 → 59 → S19 → 40 → D20 → 0

「1」を2回押してS1を確定。残り59点で候補を読み、「19」を2回、最後にDOUBLE → 20で入力します。この例は候補の順位ではなく、計算と入力の練習です。

隣の数字に外したとき、トリプルがシングルになったときなど、同じ開始点数から条件を変えて比べられます。点数と投目を変える前に、自分ならどこを狙うかを考えると答え合わせにもなります。

05 / FINISH & BUST

0点にするだけでは、上がれないことも。

アウト条件の確認
設定上がれる最後の一投
シングル(SO)S・D・T・ブル。オープンアウトとしての設定で、シングル限定ではありません。
マスター(MO)D・T、または50点になるブル。外25・内50の設定では外側のブルでは上がれません。
ダブル(DO)Dまたはインナーブル。50点固定の外側のブルも、ダブルとしては扱いません。

0未満になる、アウト条件を満たさずに0になる、MO・DOで1点が残る場合はバーストです。たとえばDOで60点からT20に入ると、合計は0でも最後がトリプルなのでバーストになります。

06 / QUESTIONS

困ったときは

点数を入れたのに投目が戻った

新しい残り点数を確定すると1投目からになります。途中の場面を調べるときは、点数を確定してから2投目・3投目を選んでください。

数字を1回押しても点数が減らない

倍率を選べるように入力待ちになっています。シングルなら同じ数字をもう一度押すか「次へ」で確定します。

候補がないのは不具合?

点数・投数・アウト条件の組み合わせに候補がない場合があります。「読み込み失敗」の表示がある場合は別の問題です。通信を確認して再読み込みしてください。

練習ツールとどちらを使う?

1つの点数をすぐ調べるなら検索。盤面の位置を見て入力したい、ランダムな開始点数や自分用候補を使いたいなら練習です。実物のダーツを投げてゲーム全体を記録するなら点数計算が向いています。

説明を読んだ後に続けるには?

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