DARTS SCOREBOARD GUIDE
ダーツ点数計算の使い方
投げた結果を、迷わず記録。
1投の入力からPPD、2人対戦の進め方まで確認できます。
ツールから別タブで開いた場合は、元のタブへ戻ると続けられます。
01 / QUICK START
実際に投げた結果を、1投ずつ。
点数計算は、実物のダーツで遊びながら、01・カウントアップの得点とPPDを記録するツールです。1人での練習と、同じ画面を交代で使う2人対戦に対応しています。
- 1人か2人かを選ぶ
自分の投げた結果を記録するなら「1人で練習」。相手と順番に投げるなら「2人対戦」を選びます。
- ゲームとルールを決めて開始する
01は301・501・701・901・1101・1501から選択。ブルとアウト条件も確認します。カウントアップは8ラウンドで得点を積み上げます。
- ヒットした部位を1投ずつ確定する
数字と倍率、ブル、MISSを使います。3投分を合計して1回で入力すると投数とPPDが合わなくなるため、投げた順に入力してください。
02 / INPUT
「1投の得点」と「残り点数」は別の入力。
| 操作 | 使い方 |
|---|---|
| シングル20 | 20を押し、同じ20をもう一度、または「次へ」で確定。SINGLEを先に選んでから20を押す方法も使えます。 |
| トリプル20 | TRIPLE → 20で60点。20 → TRIPLEの順でも確定できます。 |
| ブル / MISS | ブルは外側・内側を正しく選択。MISSは0点ですが1投として数えます。 |
| 得点を手入力 | 0〜60の整数で「1投分」を登録します。3投合計の入力欄ではありません。 |
| 残り点数を変更(1人) | 大きな残り点数をタップして1〜1501点を設定。これまでの履歴・PPDをリセットし、現在のルールで1ラウンド目から再開します。 |
| 1投戻す | 最後の確定入力を取り消します。ゲーム途中なら、確定済みラウンドの入力も戻せます。終了後の扱いは1人練習とVSで異なります。 |
手入力の「40」だけではD20かどうか分かりません。マスター・ダブルアウトで最後の一投を得点だけで手入力すると、上がり条件を判定できずバーストになります。DOUBLE → 20のように、数字・倍率・ブルのボタンで入力してください。
03 / GAME RULES
01は減らす、カウントアップは積み上げる。
| ゲーム | 進み方・上限 |
|---|---|
| 301 | 開始点数から0を目指します。最大10ラウンド。 |
| 501 / 701 | 開始点数から0を目指します。最大15ラウンド。 |
| 901 / 1101 / 1501 | 開始点数から0を目指します。最大20ラウンド。 |
| カウントアップ | 8ラウンド・最大24投の合計得点を記録します。0にするゲームではありません。 |
| アウト方式 | 最後の一投 |
|---|---|
| シングル(SO) | S・D・T・ブルのいずれでも上がれます。 |
| マスター(MO) | D・T・50点のブル。外25・内50設定のアウターでは上がれません。 |
| ダブル(DO) | Dまたはインナーブル。アウターは50点固定でも上がれません。 |
この点数計算では、外25・内50のブル設定ではマスターまたはダブルアウトを選びます。シングルアウトはブル50点固定で選択できます。
01で0未満になったとき、アウト条件を満たさずに0にしたとき、MO・DOで1点が残ったときはバースト。そのラウンドの得点は0になり、ラウンド開始時の残り点数へ戻ります。
上がれる条件で0になれば、その時点で終了します。1人練習は3投やバーストで次ラウンドへ自動で進みます。2人対戦は交代する相手を確認してから入力を再開します。
04 / READ THE SCORE
PPDは「得点 ÷ 投数」。MISSも数える。
PPDはPoints Per Dart、1投あたりの平均得点です。このツールでは01のバーストしたラウンドの得点を0として扱い、そのラウンドで実際に入力した投数は計算に含めます。
1ラウンドの例
T20(60点)→ S20(20点)→ MISS(0点)なら、合計80点・3投です。
80 ÷ 3 = 26.67 PPD
この時点の3投換算は80.00です。MISSを入力しないと2投として計算され、平均が変わってしまいます。
「現在のPPD」と結果欄が違うとき
1人練習の「現在のPPD」は入力途中のラウンドも含みます。下のラウンド結果にあるSTATSは、確定済みラウンドを対象にしています。3投終了・バースト・上がりでラウンドが確定すると、その結果が反映されます。
練習日を比べるなら条件もそろえる
01とカウントアップ、ブル設定、アウト条件によって狙い方や得点が変わります。数字だけを比べず、ゲームとルールも一緒に記録しておくと振り返りやすくなります。
05 / TWO PLAYERS
2人対戦は、相手の名前を見てから交代。
VSモードでプレイヤー名と先攻、ゲーム条件を決めて始めます。3投またはバーストの後は、次のプレイヤー名が書かれたボタン(例:「PLAYER 2へ」)を押して入力します。画面上の色と位置は固定なので、入力中の名前を確認してください。
01で上がれば勝敗が記録されます。規定ラウンドに達した場合は、2人が同じ回数のラウンドを投げて終了し、01は残り点数が少ない人、カウントアップは得点が多い人の勝ちです。同点は引き分けになります。
「同じ設定で次のゲーム」は勝敗を残して次へ進む操作です。「新しい対戦」は現在の点数と、それまでの勝敗をリセットします。先攻の設定が「交互」なら次ゲームで先攻が交代します。プレイヤーを固定する設定も選べるので、開始前に確認してください。
06 / RESUME & RESET
再開とリセットの範囲を確認する。
| 確認したいこと | 1人練習 | 2人対戦 |
|---|---|---|
| 3投終了後 | 次ラウンドへ自動で進む | 相手の名前のボタンで交代 |
| 保存・再読み込み | 進行中の点数・履歴は再読み込みで失われます | 同じブラウザーに対戦を自動保存。保存できない場合は画面に案内が出ます |
| 設定画面から続ける | 「続きから再開」で現在のゲームへ戻る。再読み込み後の復元機能ではありません | 保存した対戦を再開できます |
| ゲーム終了後の取り消し | 終了後は入力欄が隠れるため、取り消しはできません | 1投戻すで上がりの1投も取り消せます |
| 最初からやり直す | ゲームリセットで同じ設定から開始 | ゲームのやり直しと新しい対戦では、勝敗を消す範囲が異なります |
VSの保存内容は別端末・別ブラウザーへ自動同期されません。ブラウザーのサイトデータを削除すると失われる場合があります。後から見返したい結果は、画面を閉じる前にスクリーンショットなどで残してください。
07 / QUESTIONS
困ったときは
D20で上がったはずなのにバーストになった
得点の「40」を手入力していないか確認してください。MO・DOでは部位も必要です。「1投戻す」で戻り、DOUBLE → 20で入れ直します。
途中の残り点数から記録したい
1人練習では大きな残り点数をタップして変更できます。変更前の履歴・PPDは引き継がれず、その点数からの新しい記録になります。
候補を選んだのに点数が減らない
アレンジ候補は狙い方の参考です。候補を選んだ後、実際にヒットした場所を数字盤で入力してください。
PPDが思ったより高い・低い
MISSを省いていないか、3投合計を1投として登録していないか、バーストがあったかを確認します。1人練習では入力途中の現在PPDと、確定済みの結果欄の違いも確認してください。